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ai和游戏再度擦出火花?马斯克也要下场 声称将成立工作室

来源: 科创板日报  作者:《每日财讯网》编辑  发布时间:2024-11-29

摘要:  在仅花费1分52秒就通关《暗黑破坏神4》150级秘域魔境、有望刷新世界第一成绩之后,马斯克又宣布,将成立ai工作室。   “太多游戏工作室都在大企业手下了。”当地时间27日,他表示,“x...

在仅花费1分52秒就通关《暗黑破坏神4》150级秘域魔境、有望刷新世界第一成绩之后,马斯克又宣布,将成立ai工作室。 

  “太多游戏工作室都在大企业手下了。”当地时间27日,他表示,“xai将成立一个ai游戏工作室,让游戏再次伟大。”

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  当地时间28日,马斯克又在另一条推特下回复抨击部分游戏开发商,“它们能不能好好做游戏,别加那些觉醒说教?”

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  这不是马斯克第一次表现出对游戏制作的兴趣。

  10月他曾表示,“如果有一件事做起来很有趣,那就是成立一个游戏工作室。因为我真的确实从本质上很喜欢游戏。我觉得,如果能把ai应用到游戏中,你真的可以做出很棒的游戏。”

  2月时针对“特斯拉应该制作一款游戏”的评论,马斯克回复称,“我早就想这么做了。我们的现实世界模拟和视频生成是全球最好的,但只有在发布了比有监管fsd更安全的无监管fsd之后,特斯拉才能开始制作游戏。”

 “ai 游戏”变现通道已经打通

  随着ai相关技术不断革新,ai已被应用在游戏等各个领域。在游戏制作过程中,有多方面可以应用到ai:

  (1)辅助设计:利用stablediffusion等工具,根据文本描述快速生成多个复杂游戏场景和角色形象;

  (2)实景扫描:对国内名胜古迹进行实景扫描,借助ai技术生成游戏画面;

  (3)动作捕捉:ai结合动作捕捉技术,《黑神话:悟空》的动作制作效率可提高约30%;

  (4)程序化生成:利用ai技术自动创建游戏场景和元素;

  (5)npc:引入行为树、决策树、状态机等相关技术,使游戏中的npc可展现出复杂行为模式;

  (6)反作弊:利用ai技术实时监测玩家行为,快速识别并防止作弊行为。

  值得注意的是,国内首款3d ai情感陪伴类游戏应用《eve》已对外发布产品首个官方pv,将于近期开启首次产品测试,后续会根据产品迭代情况确定进一步产品上线计划。

  年初steam发布公告称,调整相关政策,以便于发行使用ai技术的绝大部分游戏——这意味着此后使用了aigc技术的游戏,可以在通过官方审核后上架steam平台。

  券商指出,此番steam针对aigc推出新规并放开对游戏内ai内容的限制,可见steam当前对“aigc 游戏”持积极态度。头部生态平台对使用aigc技术的游戏打开大门,代表“aigc 游戏”变现途径被打通,开发者的作品也因此将更有机会登陆主流平台而进入大众玩家视野。

  据伽马数据显示,超99%游戏行业受访者所在的公司或部门已引入ai技术和工具,其中在研发层面,约80%的受访者感知ai对项目效率提升的比例超20%,近10%的受访者则认为ai提升的效率达50%以上。当前ai在游戏辅助内容生产层面应用最广泛,如“提升npc、剧情等内容自由度”和“辅助美术、音乐、代码等创作”占比接近70%。


责任编辑:《每日财讯网》编辑

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